STL 中的 unordered_multimap 元素的键是不可以修改的,但我们可以根据键修改对应的元素的值,要修改键对应的元素的值,只能通过迭代器遍历得到元素之后,再次修改其值。
通过遍历得到元素之后,修改元素的值
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
cout << "嗨客网(www.haicoder.net)\n" << endl;
std::unordered_multimap<int, string> myunordered_multimap{{1, "Mon"},{2, "Thu"}, {3, "Wed"}};
for(auto iter = myunordered_multimap.begin(); iter != myunordered_multimap.end(); iter++)
{
if (iter->second == "Mon")
{
iter->second = "mon";
}
}
for(auto iter = myunordered_multimap.begin(); iter != myunordered_multimap.end(); iter++)
{
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
}
return 0;
}
因为,这里需要使用 C++ 11,因此,我们在 Linux 下使用 g++ 进行编译,具体命令如下:
g++ unordered_multimap.cpp -std=c++11
编译后,我们直接运行生成的二进制文件 a.out
,如下图所示:
我们看到,我们将 unordered_multimap 中键为 1 的元素的值修改为了 mon。
STL 中的 unordered_multimap 元素的键是不可以修改的,但我们可以根据键修改对应的元素的值,要修改键对应的元素的值,只能通过迭代器遍历得到元素之后,再次修改其值。