如果我们需要向 STL 中的 unordered_map 容器插入元素除了使用下标索引的形式和使用 insert 方法插入元素,还可以使用 emplace 方法和 emplace_hint 方法。
实现相同的插入操作,无论是用 emplace() 还是 emplace_hint(),都比 insert() 方法的效率高,和 insert() 方法相比,emplace() 和 emplace_hint() 方法的使用要简单很多,因为它们各自只有一种语法格式。
template <class... Args>
pair<iterator,bool> emplace (Args&&... args);
参数 | 说明 |
---|---|
args | 需要插入的键。 |
这里只需要将创建新键值对所需的数据作为参数直接传入即可,此方法可以自行利用这些数据构建出指定的键值对。另外,该方法的返回值也是一个 pair 对象,其中 pair.first 为一个迭代器,pair.second 为一个 bool 类型变量:
当该方法将键值对成功插入到 unordered_map 容器中时,其返回的迭代器指向该新插入的键值对,同时 bool 变量的值为 true;
当插入失败时,则表明 unordered_map 容器中存在具有相同键的键值对,此时返回的迭代器指向此具有相同键的键值对,同时 bool 变量的值为 false。
template <class... Args>
iterator emplace_hint (const_iterator position, Args&&... args);
参数 | 说明 |
---|---|
position | 需要插入的位置。 |
args | 需要插入的键。 |
和 emplace() 方法相同,emplace_hint() 方法内部会自行构造新键值对,因此我们只需向其传递构建该键值对所需的 2 个元素(第一个作为键,另一个作为值)即可。不同之处在于:
可以这样理解,emplace_hint() 方法中传入的迭代器,仅是给 unordered_map 容器提供一个建议,并不一定会被容器采纳。
使用 emplace 给 unordered_map 插入元素
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
cout << "嗨客网(www.haicoder.net)\n" << endl;
//创建并初始化 unordered_map 容器
std::unordered_map<string, string>myunordered_map;
//插入键值对
pair<unordered_map<string, string>::iterator, bool> ret = myunordered_map.emplace("CPP教程", "https://haicoder.net/cpp/cpp-tutorial.html");
cout << "ret.iter = <{" << ret.first->first << ", " << ret.first->second << "}, " << ret.second << ">" << endl;
//插入新键值对
ret = myunordered_map.emplace("C语言教程", "https://haicoder.net/c/c-tutorial.html");
cout << "ret.iter = <{" << ret.first->first << ", " << ret.first->second << "}, " << ret.second << ">" << endl;
//失败插入的样例
ret = myunordered_map.emplace("CPP教程", "https://haicoder.net/golang/golang-tutorial.html");
cout << "ret.iter = <{" << ret.first->first << ", " << ret.first->second << "}, " << ret.second << ">" << endl;
return 0;
}
因为,这里需要使用 C++ 11,因此,我们在 Linux 下使用 g++ 进行编译,具体命令如下:
g++ unordered_map.cpp -std=c++11
编译后,我们直接运行生成的二进制文件 a.out
,如下图所示:
我们看到,我们使用了 emplace 将元素插入到了 unordered_map 中。
使用 emplace_hint 给 unordered_map 插入元素
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
cout << "嗨客网(www.haicoder.net)\n" << endl;
//创建并初始化 unordered_map 容器
std::unordered_map<string, string>myunordered_map;
//指定在 unordered_map 容器插入键值对
unordered_map<string, string>::iterator iter = myunordered_map.emplace_hint(myunordered_map.begin(),"CPP教程", "https://haicoder.net/cpp/cpp-tutorial.html");
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
iter = myunordered_map.emplace_hint(myunordered_map.begin(), "C语言教程", "https://haicoder.net/c/c-tutorial.html");
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
//插入失败样例
iter = myunordered_map.emplace_hint(myunordered_map.begin(), "CPP教程", "https://haicoder.net/cpp/cpp-tutorial.html");
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
return 0;
}
编译后,我们直接运行生成的二进制文件 a.out
,如下图所示:
我们看到,我们使用了 emplace_hint 将元素插入到了 unordered_map 中。
无论是用 emplace() 还是 emplace_hint(),都比 insert() 方法的效率高,和 insert() 方法相比,emplace() 和 emplace_hint() 方法的使用要简单很多,因为它们各自只有一种语法格式。