STL multimap

STL multimap教程

multimap 是一个类似于 map 的容器,所谓 “相似”,指的是 multimap 容器具有和 map 相同的特性,即 multimap 容器也用于存储 pair<const K, T> 类型的键值对(其中 K 表示键的类型,T 表示值的类型),其中各个键值对的键的值不能做修改;并且,该容器也会自行根据键的大小对存储的所有键值对做排序操作。

multimap 和 map 容器的区别在于,multimap 容器中可以同时存储多(≥2)个键相同的键值对。

STL multimap详解

语法

#include <map> using namespace std;

说明

使用 multimap,必须要引入 multimap 头文件。

STL multimap模板

定义

template < class Key, // 指定键(key)的类型 class T, // 指定值(value)的类型 class Compare = less<Key>, // 指定排序规则 class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > // 指定分配器对象的类型 > class multimap;

说明

multimap 容器模板有 4 个参数,其中后 2 个参数都设有默认值。大多数场景中,我们只需要设定前 2 个参数的值,有些场景可能会用到第 3 个参数,但最后一个参数几乎不会用到。

STL multimap成员函数

成员函数列表

成员方法 功能
begin() 返回指向容器中第一个(注意,是已排好序的第一个)键值对的双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
end() 返回指向容器最后一个元素(注意,是已排好序的最后一个)所在位置后一个位置的双向迭代器,通常和 begin() 结合使用。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
rbegin() 返回指向最后一个(注意,是已排好序的最后一个)元素的反向双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器。
rend() 返回指向第一个(注意,是已排好序的第一个)元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器。
cbegin() 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。
cend() 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。
crbegin() 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。
crend() 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。
find(key) 在 multimap 容器中查找首个键为 key 的键值对,如果成功找到,则返回指向该键值对的双向迭代器;反之,则返回和 end() 方法一样的迭代器。另外,如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
lower_bound(key) 返回一个指向当前 multimap 容器中第一个大于或等于 key 的键值对的双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
upper_bound(key) 返回一个指向当前 multimap 容器中第一个大于 key 的键值对的迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
equal_range(key) 该方法返回一个 pair 对象(包含 2 个双向迭代器),其中 pair.first 和 lower_bound() 方法的返回值等价,pair.second 和 upper_bound() 方法的返回值等价。也就是说,该方法将返回一个范围,该范围中包含的键为 key 的键值对。
empty() 若容器为空,则返回 true;否则 false。
size() 返回当前 multimap 容器中存有键值对的个数。
max_size() 返回 multimap 容器所能容纳键值对的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不相同。
insert() 向 multimap 容器中插入键值对。
erase() 删除 multimap 容器指定位置、指定键(key)值或者指定区域内的键值对。
swap() 交换 2 个 multimap 容器中存储的键值对,这意味着,操作的 2 个键值对的类型必须相同。
clear() 清空 multimap 容器中所有的键值对,使 multimap 容器的 size() 为 0。
emplace() 在当前 multimap 容器中的指定位置处构造新键值对。其效果和插入键值对一样,但效率更高。
emplace_hint() 在本质上和 emplace() 在 multimap 容器中构造新键值对的方式是一样的,不同之处在于,使用者必须为该方法提供一个指示键值对生成位置的迭代器,并作为该方法的第一个参数。
count(key) 在当前 multimap 容器中,查找键为 key 的键值对的个数并返回。

说明

和 map 容器相比,multimap 未提供 at() 成员方法,也没有重载 [] 运算符。这意味着,map 容器中通过指定键获取指定指定键值对的方式,将不再适用于 multimap 容器。

其实这很好理解,因为 multimap 容器中指定的键可能对应多个键值对,而不再是 1 个。

案例

创建并使用multimap

创建一个 multimap,并使用

#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { cout << "嗨客网(www.haicoder.net)\n" << endl; multimap<string, string> multimap1; multimap1.emplace("Shell","https://haicoder.net/shell/shell-tutorial.html"); multimap1.emplace("Linux", "https://haicoder.net/linux/linux-tutorial.html"); multimap1.emplace("Golang", "https://haicoder.net/golang/golang-tutorial.html"); multimap1.emplace("Shell", "https://haicoder.net/shell/shell-script.html"); for (auto i = multimap1.begin(); i != multimap1.end(); i++) { cout << i->first << " " << i->second << endl; } return 0; }

因为,这里需要使用 C++ 11,因此,我们在 Linux 下使用 g++ 进行编译,具体命令如下:

g++ multimap.cpp -std=c++11

编译后,我们直接运行生成的二进制文件 a.out,如下图所示:

21_STL multimap容器.png

我们创建了一个 multimap,并存放了元素,最后,使用迭代器遍历了所有元素,我们看到,我们存入了相同的 key。

STL multimap总结

multimap 和 map 容器的区别在于,multimap 容器中可以同时存储多(≥2)个键相同的键值对。