Lua require函数

Lua 提供了一个名为 require 的函数用来加载模块。要加载一个模块,只需要简单地调用就可以了。

Lua require函数详解

语法

require("<模块名>")

或者

require "<模块名>"

说明

执行 require 后会返回一个由模块常量或函数组成的 table,并且还会定义一个包含该 table 的全局变量。

加载机制

对于自定义的模块,模块文件不是放在哪个文件目录都行,函数 require 有它自己的文件路径加载策略,它会尝试从 Lua 文件或 C 程序 库中加载模块。

require 用于搜索 Lua 文件的路径是存放在全局变量 package.path 中,当 Lua 启动后,会以环境变量 LUA_PATH 的值来初始这个环境变量。如果没有找到该环境变量,则使用一个编译时定义的默认路径来初始化。

当然,如果没有 LUA_PATH 这个环境变量,也可以自定义设置,在当前用户根目录下打开 .profile 文件(没有则创建,打开 .bashrc 文件也可以),例如把 “~/lua/” 路径加入 LUA_PATH 环境变量里:

#LUA_PATH export LUA_PATH="~/lua/?.lua;;"

文件路径以 “;” 号分隔,最后的 2 个 “;;” 表示新加的路径后面加上原来的默认路径。接着,更新环境变量参数,使之立即生效。

source ~/.profile

这时假设 package.path 的值是:

/Users/haicoder/lua/?.lua;./?.lua;/usr/local/share/lua/5.1/?.lua;/usr/local/share/lua/5.1/?/init.lua;/usr/local/lib/lua/5.1/?.lua;/usr/local/lib/lua/5.1/?/init.lua

那么调用 require(“module”) 时就会尝试打开以下文件目录去搜索目标。

/Users/haicoder/lua/module.lua; ./module.lua /usr/local/share/lua/5.1/module.lua /usr/local/share/lua/5.1/module/init.lua /usr/local/lib/lua/5.1/module.lua /usr/local/lib/lua/5.1/module/init.lua

如果找过目标文件,则会调用 package.loadfile 来加载模块。否则,就会去找 C 程序库。

搜索的文件路径是从全局变量 package.cpath 获取,而这个变量则是通过环境变量 LUA_CPATH 来初始。

搜索的策略跟上面的一样,只不过现在换成搜索的是 so 或 dll 类型的文件。如果找得到,那么 require 就会通过 package.loadlib 来加载它。

案例

Lua模块require使用

使用 require 引入自定义模块,首先,我们定义一个 module.lua 文件,具体代码如下:

-- 文件名为 module.lua -- 定义一个名为 module 的模块 module = {} -- 定义一个常量 module.constant = "this is constant" -- 定义一个函数 function module.func1() io.write("This is a public function\n") end local function func2() print("This is a private function") end function module.func3() func2() end return module

接着,我们再次定义个 haicoder.lua 文件,具体代码如下:

#!/usr/bin/lua print("haicoder(www.haicoder.net)\n") -- module 模块为上文提到到 module.lua require("module") print(module.constant) module.func3()

程序运行后,控制台输出如下:

01_Lua模块require函数.png

首先,我们定义了一个 module.lua 文件,里面定义了一个模块,接着,我们在 haicoder.lua 文件中,使用了 require 引入了 module 模块,并调用了 module 模块里的方法和变量。

我们也可以给加载的模块定义一个别名变量,方便调用:

#!/usr/bin/lua print("haicoder(www.haicoder.net)\n") -- 别名变量 m local m = require("module") print(m.constant) m.func3()

程序运行后,控制台输出如下:

02_Lua模块require函数.png

我们看到,运行结果与上面相同。

Lua require函数总结

Lua 提供了一个名为 require 的函数用来加载模块。要加载一个模块,只需要简单地调用就可以了。