Lua逻辑运算符

Lua逻辑运算符教程

Lua 中,逻辑运算符是用于连接多个条件(一般来讲就是关系表达式),最终的结果也是返回真或假,即 true 和 false。

Lua逻辑运算符详解

语法

运算符 说明 范例
and 逻辑与 A and B
or 逻辑或 A or B
not 逻辑非 not A

说明

逻辑与,如果 A 和 B 的值都为真,那么结果为真,否则结果为假。如果 A 的值为假,那么不会计算 B 的值,这叫做短路。

逻辑或,只要 A 和 B 的值一个为真,那么结果为真,否则结果为假。如果 A 的值为真,那么不会计算 B 的值,这叫做短路。

逻辑非,如果原来 A 的值为真,那么结果为假。如果原来 A 的值为假,那么结果为真。

案例

逻辑与运算

使用 and 运算符,实现逻辑与判断

#!/usr/bin/lua print("haicoder(www.haicoder.net)\n") local age = 40 local b = age > 30 and age < 50 local c = age > 40 and age < 50 print(string.format("b = %s, c = %s", tostring(b), tostring(c)))

程序运行后,控制台输出如下:

09_Lua逻辑运算符.png

首先,我们定义了一个 变量 age 并赋值为 40。 接着,我们使用逻辑与运算符 and,判断变量 age 的值是否大于 30 并且小于 50,并将比较结果赋值给 b。

我们再次使用逻辑与运算符 and,判断变量 age 的值是否大于 40 并且小于 50,并将比较结果赋值给 c。

逻辑或运算

使用 or 运算符,实现逻辑或判断

#!/usr/bin/lua print("haicoder(www.haicoder.net)\n") local age = 40 local b = age > 30 or age < 50 local c = age > 40 or age < 30 print(string.format("b = %s, c = %s", tostring(b), tostring(c)))

程序运行后,控制台输出如下:

10_Lua逻辑运算符.png

首先,我们定义了一个变量 age 并赋值为 40。 接着,我们使用逻辑或运算符 or,判断变量 age 的值是否大于 30 或者小于 50,并将比较结果赋值给 b。

我们再次使用逻辑或运算符 or,判断变量 age 的值是否大于 40 或者小于 30,并将比较结果赋值给 c。

逻辑非运算

使用 not 运算符,实现逻辑非判断

#!/usr/bin/lua print("haicoder(www.haicoder.net)\n") local a = 1 local b = -1 local c = 0 local d = false local e = not a local f = not b local g = not c local h = not d print(string.format("e = %s, f = %s", tostring(e), tostring(f))) print(string.format("g = %s, h = %s", tostring(g), tostring(h)))

程序运行后,控制台输出如下:

11_Lua逻辑运算符.png

我们可以看到,在 Lua 中,所有的数字取非都是 false,只有布尔类型的 false 取非才为 true。

Lua逻辑运算符总结

逻辑与,如果 A 和 B 的值都为真,那么结果为真,否则结果为假。如果 A 的值为假,那么不会计算 B 的值,这叫做短路。

逻辑或,只要 A 和 B 的值一个为真,那么结果为真,否则结果为假。如果 A 的值为真,那么不会计算 B 的值,这叫做短路。

逻辑非,如果原来 A 的值为真,那么结果为假。如果原来 A 的值为假,那么结果为真。