Go 语言 中 结构体 的赋值可以使用结构体类型对该结构体 变量 整体赋值,也可以使用结构体变量加上 “.” 再使用结构体字段名对结构体单个字段赋值。
var structVar StructType
structVar = StructType{
Field1Value,
Field2Value,
Field3Value,
...
}
首先,我们定义一个结构体 StructType 类型 的变量 structVar,接着我们对该结构体变量 structVar 使用列表的方式赋值。
var structVar StructType
structVar = StructType{
Field1:Field1Value,
Field2:Field2Value,
Field3:Field3Value,
...
}
首先,我们定义一个结构体 StructType 类型的变量 structVar,接着我们对该结构体变量 structVar 使用键值对的方式赋值。
var structVar StructType
structVar.Field1 = Field1Value
structVar.Field2 = Field2Value
structVar.Field3 = Field3Value
首先,我们定义一个结构体 StructType 类型的变量 structVar,接着我们对该结构体变量 structVar 的每一个字段进行分别赋值。
定义一个结构体,并使用结构体整体列表赋值给结构体赋值
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("嗨客网(www.haicoder.net)")
type Person struct {
Name string
Age int
}
//定义一个结构体,并使用结构体整体列表赋值给结构体赋值
var p Person
p = Person{
"HaiCoder",
110,
}
fmt.Println("Person =", p)
}
程序运行后,控制台输出如下:
首先,我们定义了一个结构体 Person,该结构体有两个字段,一个 string 类型的 Name,一个 int 类型的 Age, 接着我们定义了一个 Person 结构体类型的变量 p。
接着,使用结构体变量整体赋值的方式,对结构体变量 p 进行整体赋值,赋值的方式使用列表的方式。最后使用 print 打印赋值后的结构体变量。
定义一个结构体,并使用结构体键值赋值给结构体赋值
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("嗨客网(www.haicoder.net)")
type Person struct {
Name string
Age int
}
//定义一个结构体,并使用结构体键值赋值给结构体赋值
var p Person
p = Person{
Name:"HaiCoder",
Age:110,
}
fmt.Println("Person =", p)
}
程序运行后,控制台输出如下:
首先,我们定义了一个结构体 Person,该结构体有两个字段,接着,使用结构体变量整体赋值的方式,对结构体变量 p 进行整体赋值,赋值的方式是显示指定结构体键值的方式,最后使用 print 打印赋值后的结构体变量。
定义一个结构体,并使用结构体字段单独赋值给结构体赋值
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("嗨客网(www.haicoder.net)")
type Person struct {
Name string
Age int
}
//定义一个结构体,并使用结构体字段单独赋值给结构体赋值
var p Person
p.Name = "HaiCoder"
p.Age = 10
fmt.Println("Person =", p)
}
程序运行后,控制台输出如下:
首先,我们定义了一个结构体 Person,该结构体有两个字段,接着,我们使用结构体变量加上 “.” 的形式,访问结构体的成员,并给结构体成员的每一个成员单独进行赋值。
Go 语言中结构体的赋值可以使用结构体类型对该结构体变量整体赋值,也可以使用结构体变量加上 “.” 再使用结构体字段名对结构体单个字段赋值。