Go 语言 的 切片 是支持多维的,如果是二维切片,那么切片的每一个元素都是一个一维切片,如果切片是三维切片,那么每一个元素都是一个二维切片。
一般我们使用最多的就是二维切片,很少用到三维切片,更多维的切片几乎更用不到。
var varName [][]Type
参数 | 描述 |
---|---|
var | 定义切片使用的关键字。 |
varName | 切片名。 |
Type | 二维切片中每个元素的类型。 |
定义一个二维切片 varName,该切片的每个元素的类型都是 Type。
var varName [][][]Type
定义一个三维切片 varName,该切片的每一个元素都是一个二维切片。
创建二维切片时,可以直接初始化
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("嗨客网(www.haicoder.net)")
//创建二维切片时,可以直接初始化
var sliceHaiCoder = [][]string{{"Server", "Python"}, {"Server", "Golang"}, {"JavaScript", "Vue"}}
fmt.Println("sliceHaiCoder =", sliceHaiCoder)
}
程序运行后,控制台输出如下:
我们创建了一个三行两列的二维切片,每个切片元素都是 string 类型,接着我们使用切片初始化的方式给切片赋值。最后,我们使用 print 打印切片的内容。
创建三维切片
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("嗨客网(www.haicoder.net)")
//创建一个三维切片
var arrHaiCoder = [][][]string{{{"JavaScript", "Vue"}}, {{"Python", "Golang"}}}
fmt.Println("arrHaiCoder =", arrHaiCoder)
}
程序运行后,控制台输出如下:
我们创建了一个三维切片,该切片有两个元素,每个元素也都是一个一行两列的二维切片。
Go 语言的切片是支持多维的,如果是二维切片,那么切片的每一个元素都是一个一维切片,如果切片是三维切片,那么每一个元素都是一个二维切片。Go 语言二维切片定义:
var varName [][]Type
Go 语言三维切片定义:
var varName [][][]Type