Go 语言 中 map 的赋值有两种形式,分别为:先 make 后赋值和直接初始化赋值。
var mapName = make(map[keyType]valueType, len)
mapName[Key1] = Vlaue1
mapName[Key2] = Vlaue2
mapName[Key3] = Vlaue3
使用 make,创建一个 变量 名为 mapName, key 为 keyType 类型,value 为 valueType 类型的 map,接着使用 key = value 的形式给 map 赋值。
mapName := map[keyType]valueType{
"KEY1":"Value1",
"KEY2":"Value2",
"KEY3":"Value3"
}
我们使用初始化的方式创建了一个 map,并直接赋值。
先使用 make 创建一个 map,后给 map 赋值
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("嗨客网(www.haicoder.net)")
//先使用 make 创建一个 map,后给 map 赋值
var mapHaiCoder = make(map[string]string, 3)
mapHaiCoder["Server"] = "Golang"
mapHaiCoder["JavaScript"] = "Vue"
mapHaiCoder["Db"] = "Redis"
fmt.Println("mapHaiCoder =", mapHaiCoder)
}
程序运行后,控制台输出如下:
我们赋值了一个有三个元素的 map,map 的 key 和 value 都是 string 类型,接着我们使用 [] 的形式给 map 指定的 key 设置值。
使用初始化的方式创建了一个 map,并直接赋值
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("嗨客网(www.haicoder.net)")
//直接使用 make 赋值一个 map
mapHaiCoder := map[string]string{
"Server":"Golang",
"JavaScript":"Vue",
"Db":"Redis",
}
fmt.Println("mapHaiCoder =", mapHaiCoder)
}
程序运行后,控制台输出如下:
我们使用初始化的方式,创建了一个有三个元素的 map,map 的 key 和 value 都是 string 类型。
Go 语言中 map 的赋值有两种形式,分别为:先 make 后赋值和直接初始化赋值。先 make 后赋值语法:
var mapName = make(map[keyType]valueType, len)
mapName[Key1] = Vlaue1
mapName[Key2] = Vlaue2
mapName[Key3] = Vlaue3
初始化赋值语法:
mapName := map[keyType]valueType{
"KEY1":"Value1",
"KEY2":"Value2",
"KEY3":"Value3"
}