在 Golang 中,我们需要操作 文件,那么首先我们就必须要打开文件,打开文件操作完毕后,还需要关闭文件,如果只打开文件,不关闭文件,会造成系统资源的浪费。
在 Golang 中,打开文件使用 Open 函数,关闭文件使用 Close 函数,打开文件、关闭文件以及大多数文件操作都涉及到一个很重要的 结构体 os.File 结构体。
type File struct {
*file // os specific
}
type file struct {
pfd poll.FD
name string
dirinfo *dirInfo // nil unless directory being read
appendMode bool // whether file is opened for appending
}
我们看到,os.File 结构体里面包含了一个 file 指针,file 指针结构体中有四个成员,分别为:
成员变量 | 描述 |
---|---|
pfd | 是一个 FD 结构体类型,是一个文件的唯一标志,每一个被打开的文件在操作系统中,都会有一个文件标志符,来唯一标识一个文件,就是这里的 pfd。 |
name | 文件名。 |
dirinfo | 文件的路径信息,也是一个结构体。 |
appendMode | 是一个 bool 类型,表明该文件是否可以被追加写入内容。 |
func Open(name string) (*File, error)
参数 | 描述 |
---|---|
name | 文件名。 |
返回值 | 描述 |
---|---|
File | 打开的文件句柄。 |
error | 如果打开失败,则返回错误信息,否则,返回 nil。 |
Open 函数接受一个 字符串 类型的文件名做为 参数,如果打开成功,则返回一个 File 结构体的指针,否则就返回 error 错误信息。
func (file *File) Close() error
参数 | 描述 |
---|---|
file | 打开的文件。 |
返回值 | 描述 |
---|---|
error | 如果打开失败,则返回错误信息,否则,返回 nil。 |
使用 File 指针来调用 Close 函数,如果关闭失败会返回 error 错误信息。
使用 Open 函数打开文件,使用 Close 函数关闭文件
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
fmt.Println("嗨客网(www.haicoder.net)")
fileName := "C:/haicoder.txt"
file, err := os.Open(fileName)
if err != nil{
fmt.Println("Open file err =", err)
return
}
fmt.Println("Open file success")
if err := file.Close(); err != nil{
fmt.Println("Close file err =", err)
return
}
fmt.Println("Close file success")
}
程序运行后,控制台输出如下:
我们使用 os.Open 打开了 “C:/haicoder.txt” 文件,因为这个文件是存在的,所以打开和关闭文件都成功,这里调用关闭文件是调用的 os.Open 返回的 File 指针来关闭的。
接着,我们删除 “C:/haicoder.txt” 文件,再一次运行程序,程序输出如下:
我们删除文件后,我们看到,再次打开文件,程序报错,因为文件不存在。
Go 语言 open 函数语法:
func Open(name string) (*File, error)
Go 语言 close 函数语法:
func (file *File) Close() error