在 C++ 中,共用体 和 结构体 都可以存放任意 数据类型 的组合,但两者在内存的使用上却有很大的差别。
结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响,而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。
结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。
共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
C++ 共用体与结构体占用内存区别
#include <iostream>
using namespace std;
struct StructName{
int a;
float b;
char c;
};
union UnionName{
int a;
float b;
char c;
};
int main()
{
cout << "嗨客网(www.haicoder.net)\n" << endl;
int sizeStruct = sizeof(struct StructName);
int sizeUnion = sizeof(union UnionName);
cout << "sizeStruct = " << sizeStruct << " sizeUnion = " << sizeUnion << endl;
return 0;
}
程序运行后,控制台输出如下图所示:
我们定义了具有同样数据类型的结构体与共用体,接着,我们使用了 sizeof 分别获取了结构体与共用体所占的内存大小。
结果,我们发现,结构体的内存大小为大于等于所有字段的和(内存对齐补齐技术),而共用体所占的内存为共用体中字段占据内存最大的那个字段的内存大小。
结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响,而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。
结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。
共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。