Go语言网络编程

Go语言网络编程教程,现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是一个设备发送请求数据给另外一个,然后接收另一个设备的反馈。

Go语言Socket编程

Go语言Socket编程教程,在计算机通信领域,socket 被翻译为 “套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。

Go语言UdpServer

Go语言UdpServer教程,Go 语言 UdpServer 教程的步骤可以总结为:定义通信的地址和端口、使用 Listen 函数监听 UDP 的地址和端口信息并得到连接信息、从连接信息读取数据以及使用连接信息发送数据。

Go语言UdpClient

Go语言UdpClient,Go语言UdpClient教程,Go 语言 UdpClient 教程的步骤可以总结为:定义通信的地址和端口、使用 Dial 得到连接信息、从连接信息读取数据以及使用连接信息发送数据。

Go语言TcpServer

Go语言TcpServer教程,Go 语言 TcpServer 教程的步骤:定义地址和端口、使用 Listen 函数监听 TCP 得到连接信息、使用连接信息的 Accept 函数等待连接、每来一个连接得到一个连接,使用连接进行读写数据。

Go语言TcpClient

Go语言TcpClient,Go语言TcpClient教程,Go 语言 TcpClient 教程的步骤可以总结为:定义通信的地址和端口、使用 Dial 得到连接信息、从连接信息读取数据以及使用连接信息发送数据。