Go语言数组赋值
Go语言数组赋值教程,Go语言的数组的赋值,即给定义好的数组指定的索引的位置设置对应的值。Go语言数组赋值:arr[index] = value,给数组 arr 的索引为 index 的位置设置值为 value。
Go语言切片添加元素
Go语言切片添加元素教程,Go语言的切片添加元素使用 append 函数。append函数详解,语法,func append(slice []Type, elems ...Type)
Go语言切片删除元素
Go语言切片删除元素教程,Go语言的切片删除元素使用 append 函数 来间接的实现。删除索引 index 处的元素语法:sliceHaiCoder = append(sliceHaiCoder[:index], sliceHaiCoder[index+1:]...)
Go语言切片删除元素
Go语言切片删除元素教程,Go语言的切片删除前 N 个元素与后 N 个元素可以使用索引切片来间接的实现。删除切片前 N 个元素语法:sliceHaiCoder = sliceHaiCoder[N:]
Go语言map
Go语言 map 教程,Go语言中 map 是一个 key(索引)和 value(值)形式的无序的集合,也可以称为关联数组或字典,Golang 中的 map 能够快速根据给定 key,找到对应的 value 的数据结构。
Go语言map遍历
Go语言 map 遍历教程,Go语言中 map 的遍历只能使用 for range 的形式,for range 循环返回的第一个是 map 的 key,返回的第二个是 map 的 value。
Go语言syncMap
Go语言 sync.Map 教程,Go语言中 map 如果在并发读的情况下是线程安全的,如果是在并发写的情况下,则是线程不安全的。Golang 为我们提供了一个 sync.Map 是并发写安全的。
Go语言syncMap添加元素
Go语言 sync.Map 添加元素教程,Go语言中 sync.Map 的添加元素不是跟原生的 map 一样,使用 [] 的形式,而是使用内置的 Store 函数。
Go语言syncMap获取元素
Go语言 sync.Map 获取元素教程,Go语言中 sync.Map 的获取元素不是跟原生的 map 一样,使用 [] 的形式,而是使用内置的 Load 函数。
Go语言syncMap遍历元素
Go语言 sync.Map 遍历元素教程,Go语言中 sync.Map 的元素遍历,不可以使用 for 循环或者 for range 循环,而是使用 Range 配合一个回调函数进行遍历操作。
Go语言syncMap LoadOrStore
Go语言sync.Map LoadOrStore教程,Go 语言 中 sync.Map 的 LoadOrStore 函数 表示,如果我们获取的 key 存在,那么就返回 key 对应的元素,如果获取的 key 不存在,那么就返回我们设置的值,并且将我们设置的值,存入 map。
Go语言列表list插入列表
Go语言列表list插入列表教程,Golang 的 列表 除了支持 插入元素 外,还可以将整个列表插入到另一个列表中。在一个列表中插入另一个列表,只支持两种情况,分别为:在头部插入列表和在尾部插入列表。
Go语言列表list删除元素
Go语言列表list删除元素,Go语言列表list删除元素教程,Golang 的 列表 的删除元素使用 remove 函数,删除的元素不能为空,如果为空,会报异常。
Go语言列表list遍历
Go语言列表list遍历教程,Golang 的 列表 的遍历分为正序遍历和倒叙遍历,正序遍历就是从链表的头元素遍历到尾元素,倒叙遍历就是从链表的尾元素遍历到链表的头元素。
Go语言列表list元素移到最前教程
Go语言列表list元素移到最前教程,Golang 的 列表 元素的移动除了提供了 移到指定元素的前面 和 移到指定元素的后面,还提供了移到列表的最前面和 移到列表的最后面 的操作。
Go语言列表list元素移到最后
Go语言列表list元素移到最后教程,如果要移到最后面的元素本来就在列表的最后面,那么列表不会做任何的改动,或者如果指定元素不是列表中的元素,列表也不会做任何改动。
Go语言列表list获取元素
Go语言列表list获取元素教程,Golang 的 列表 元素的获取可以使用内置的 Front 函数获取头结点,使用 Back 函数获取尾结点,使用 Prev 获取前一个结点,使用 Next 获取下一个结点。
Go语言new与make区别
Go语言new与make区别教程,Go 语言 中 new 和 make 是两个内置 函数,主要用来创建并分配内存。Golang 中的 new 与 make 的区别是 new 只分配内存,而 make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化。