运用 Java 多态,根据不同动物的习性实现睡觉与吃饭 方法,并实现每个动物独有的方法。
根据不同动物的习性实现睡觉与吃饭方法,并实现每个动物独有的方法。
动物类代码:
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
看门接口代码:
public interface Lookable {
void lookDoor();
}
抓老鼠接口代码:
public interface Catchable {
void catchMouse();
}
狗类代码:
public class Dog extends Animal implements Lookable{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("狗睡觉");
}
// 看门方法
@Override
public void lookDoor() {
System.out.println("狗能看门");
}
}
猫类代码:
public class Cat extends Animal implements Catchable{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("猫睡觉");
}
// 抓老鼠
@Override
public void catchMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
测试类代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("嗨客网(www.haicoder.net)\n");
Animal a = new Dog();
a.eat();
a.sleep();
// 判断该对象是哪种动物
if(a instanceof Dog){
((Dog) a).lookDoor();
}else if(a instanceof Cat){
((Cat) a).catchMouse();
}
}
}
运行结果如下图:
根据不同动物的习性实现睡觉与吃饭方法,并实现每个动物独有的方法。